目標與勝負
- 佔領全國 75% 城池即一統天下。
- 期限(赤壁劇本 40 季)屆滿時論功:城數 × 10 + 名望 + 兵力 ÷ 2000。
- 失去所有城池即滅亡。完成「天命」目標可得金與名望。
一季的流程
所有勢力同時下令(WeGo),季末依序結算:外交 → 計策 → 內政 → 行軍與交戰 → 補給、收支與忠誠。
頂欄的步驟條提示本季還有哪些事未做;「結束本季」旁的數字是尚未下令的軍團數。
內政
每城每季一項,需有武將在城中;效果依武將能力,「能吏」技能 ×1.5。
- 開墾(100 金)農業↑ — 秋季收糧的主要來源。
- 商業(100 金)商業↑ — 每季收金。
- 城防(150 金)城牆↑ — 守城戰力加成。
- 徵兵(250 金)守軍↑、民心↓(仁德技能降得少)。
- 訓練(60 金)守軍士氣↑。 安撫(80 金)民心↑。
- 探索人才(50 金)登用隱居的在野武將(城池出現「賢士傳聞」時)。
出征與兵種
在城池面板「出征」:選主將、最多兩名副將、兵力與兵種。騎兵需擁有涼、并、幽、冀的城;水軍需臨河的城。
- 相剋:騎 > 弓 > 步 > 騎(剋制 ×1.2,被剋 ×0.85)。
- 水軍在河川 ×1.35,上岸 ×0.8;河川行軍極快。騎兵平原衝鋒 ×1.1、機動較高。
行軍與戰鬥
點選軍旗:綠框可行軍,紅框可進攻並顯示勝算。行軍消耗行動力:平原 1、森林/丘陵 1.5、河川 2、山地 2.5、關隘 1,道路相連時 0.75。
勝算取決於:兵力與士氣、主將統率與武力、副將、兵種相剋、地形(守方:丘陵 ×1.2、山地 ×1.35、關隘 ×1.4)、城防、包抄(相鄰友軍每支 +12%)、補給與技能。兵力低於 1200 或士氣過低即潰散,武將可能被俘。
同時行軍搶同一格時,兵力大者得;攻城需打到守軍崩潰才會易主。
補給與糧草
- 秋季大收糧,其餘季節少量;每季軍糧 = 全軍兵力 ÷ 7。
- 斷糧時全軍兵力 −10%、士氣 −10、民心下降。
- 軍團必須經己方或盟友領地連回己方城池,否則「斷補」:兵力、士氣逐季流失,戰力 ×0.8。
外交
- 停戰(4 季)與同盟(8 季)由對方的 JK Move AI 在季末決定是否應允。
- 進貢提升信任;背盟立即開戰,但信任大跌、名望 −10。
- 停戰或同盟中不能攻擊對方,也不能進入停戰方領地。有共同強敵的同盟會自動續約。
- AI 也會主動遣使求和或結盟,於外交面板回覆。
計策
每季最多 2 次、每次 200 金,執行者須在目標 6 格內(間諜不限距離)。成功率 = 智力對抗 + 技能(神算 +20%、八陣 +15%、火神火計 +25%)。
- 間諜:立即揭露對方 AI 本季真正的方略、主攻與外交意圖,並開放其領地視野。
- 火計:燒敵軍 12–20% 兵力(森林、河川較易)。偽報:令敵軍本季按兵不動。
- 流言:敵城民心與士氣下降。離間:敵將忠誠下降,過低會出奔。
武將
能力:統率、武力、智力、政治、魅力。性格影響 AI 行事(勇猛、謹慎、奸詐、仁德、豪傑)。忠誠過低可能出奔;戰敗可能被俘並歸降。
武將技能
多人對戰與觀戰
- 開房對戰:在作戰簡報選「開房對戰」與每季限時(1 分鐘至 1 天),取得房號與邀請連結;朋友以連結或房號入座魏、蜀、吳其中一方,空位由 JK Move AI 指揮。
- 同時結算:全員按「準備好」即結算;倒數結束時未準備者已下的軍令照常執行,其餘由 AI 補上;離線超過一分鐘由 AI 全權代管,戰報會標明。
- 真人外交與議事:向真人提出停戰或同盟,由對方下季親自回覆;「議事」面板可與其他主公即時對話,觀眾只能旁聽。每位玩家的軍令、軍議與戰報互相保密。
- 即時觀戰:大廳「戰況 LIVE」列出天下直播與公開對局,點擊即可觀戰;對戰房的觀眾看到的是延遲一季的戰局,不會變成場外情報。
- 慢棋與通知:每季 1 小時或 1 天的房間適合忙碌的主公;開啟通知,輪到你、截止前或收到外交提議時會提醒你。
- JK ID 與天下英雄榜:用 JK ID 登入,對局在任何裝置都可繼續,每局結果計入 ELO 英雄榜。
戰爭迷霧與天命
只看得見己方與盟友領地及其鄰格、軍團周圍 2 格;其餘敵軍與城中細節隱藏。「天命」面板列出各勢力的劇本目標,例如蜀的「平定荊南」「隆中對:跨有荊益」。
操作
| 左鍵拖曳 | 平移地圖 |
|---|---|
| 右鍵拖曳 | 旋轉視角 |
| 滾輪/雙指 | 縮放 |
| 點軍旗 | 選取軍團,顯示可行軍與可攻擊的格子 |
| 點綠/紅格或勝算標籤 | 下達行軍/進攻命令,並自動跳到下一支未下令的軍團 |
| 點城池 | 開啟城池面板:內政、出征、在城武將 |
| N | 前往下一個待命項目(未下令軍團 → 未施政城池) |
| Tab | 下一支未下令的軍團 |
| Esc/右鍵點擊 | 取消選取 |
| Ctrl / ⌘ + Enter | 結束本季 |
介面
- 頂欄:季節與期限、資源、本季步驟、麾下/軍師/外交/計策/天命/AI 實驗室、主題與語言。
- 「將・麾下」列出待命軍團、未施政城池與全部武將(可依能力排序),點一下即前往;紅色數字為待安排項目。
- 軍旗:印章為主將姓氏,數字為兵力,細條為士氣,右上角為兵種;閃爍代表尚未下令,虛框代表斷補。
- 城名下方的色條為所屬勢力,★ 為都城;都城發光並顯示「⋯」代表該勢力正在軍議。
- 季末戰報可點事件跳到地圖位置;「敵將心聲」回顧 AI 上一季的想法。
常見問題
JK Move AI 三國要付費嗎?
免費,打開 war.hk 即可在瀏覽器遊玩,手機與電腦皆可,無需下載。
可以和朋友一起玩嗎?
可以。開房對戰最多三位真人各選魏、蜀、吳,空位由 JK Move AI 指揮;也可以只觀戰。
一局要玩多久?
赤壁劇本共 40 季。單人局可以隨時存檔再回來;對戰房可選每季 1 分鐘至 1 天的節奏。
AI 會作弊嗎?
不會看穿戰爭迷霧。難度只改變 AI 的果斷程度與資源倍率,所有判斷都在 AI 實驗室公開。
需要帳號嗎?
不需要也可以玩。用 JK ID 登入後,對局可在任何裝置繼續,並列入天下英雄榜。
